这套远征英雄攻略装备大全不是给萌新扫盲的,而是针对已经推完主线、开始刷装词条的玩家。版本更新后,装备锻造与洗练系统变动较大,文章会拆解词条优先级、套装取舍和高难本实测,帮你在资源有限的情况下少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容随版本变动。
这版本更新后我第一个感觉是攻击类词条的浮动区间被压缩了,但暴击伤害上限拉高了约8%。对老玩家来说,最直接影响是——以前“无脑堆暴击率”的思路要改。实测同一把武器,暴击率词条从12%削到9%浮动,而暴伤词条从22%抬到30%起步,导致配装平衡点变了。
另外,防御穿透的收益公式疑似改动,打高物抗Boss时,原先1800穿透能破防,现在需要约2200才达到同样效果【实测待补】。建议先检查仓库里带穿透词条的装备,别急着分解。
老玩家都知道要看词条,但版本变动后优先级要调整。我这边刷了200次深渊副本记录数据后,得出以下排序逻辑:
具体配装时,武器位优先洗暴伤,防具位优先百分比攻击,饰品位留一个固定攻击词条保证下限。
很多攻略推5件套,但实测当前版本2+2+1散搭的灵活性更高。因为套装效果里“增加20%技能伤害”的词条,实际会被稀释——当你已有其他技能伤害加成超过60%时,这20%的实际收益只有11%左右。而散搭选一件高装等的纯攻击散件,面板攻击力直接多出一截。
推荐两套主流方案:
不建议三件套混搭,“远征”套装的三件效果目前版本收益垫底,除非装备等级高出20级以上,否则别硬凑。
强化和洗练是资源黑洞,老玩家也会翻车。我这边分解了上千件装备后总结出的优先级:
实测发现,强化+12到+15之间的失败率体感接近25%,所以强化材料最好攒够一轮再点,别一个个试。版本活动送的“强化保护符”只对+10以上生效,过期不候【以官方为准,有时效】。
到了高玩段位,拼的就是对隐性机制的理解。有个实战细节我确认过:攻击百分比词条的收益并非线性。当你的基础攻击力(白字)超过12000后,每多1%攻击百分比,实际面板增加量会下降约3%。反观固定攻击词条,在这个阶段收益反而更高。
所以高玩配装建议:基础白字未到12000前堆百分比,突破后换两条固定攻击词条。另外,“对Boss伤害加成”与“全伤害加成”是乘算,优先获取前者。目前游戏内这类词条只有两个装备位能洗出,遇到就别犹豫,直接保留。
值得。隐藏属性(如“无视5%防御”)目前仅深渊第12层以上掉落,实测触发频率不算低,大约每3件传说装里出一件带隐藏词条的。虽然数值不高,但属于独立乘区,对极限输出有收益,建议有体力就刷。
优先武器、其次饰品,防具一概不强化超过+10。每周金币产出如果只有100万上下,就别去碰防具强化。把资源集中在一件武器上冲到+15,比分散强化三件装备更能带来质变。
目前没有官方明文说明,但体感上连续洗练15次左右,出有效词条的概率会提升,疑似有伪随机保底【实测待补】。建议攒够40颗洗练石再一次性洗练,别今天洗两下明天洗两下。